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Life Architect Project

Life Architect Project began with a question about whether memory and data could become part of a living system. The project develops artificial entities through robotics, AI, real-time data, and interactive systems. Memory and environmental information enter the work as signals that affect movement, rhythm, response, and behavior. Each work becomes a place where these elements continue to change through encounters with people, space, and other entities.

생명 설계 프로젝트는 기억과 데이터가 하나의 생명 시스템 안에서 작동할 수 있는가에 대한 질문에서 시작되었다. 로봇, 인공지능, 실시간 데이터, 인터랙티브 시스템을 통해 인공적 존재를 만들고, 그 안에 기억과 환경의 정보를 입력한다. 이 정보들은 움직임과 리듬, 반응과 행동에 영향을 주며, 작품은 관객과 공간, 다른 존재들과의 관계 속에서 계속 다른 상태로 변화한다.